枫林深处的小径蜿蜒向前,两侧的枫树越来越密,红叶层层叠叠地堆积在路面上。
顾晚棠沿着小径走了大约三分钟,前方传来一阵潺潺的水声。
一条溪流横在了面前。
溪水不深,清澈见底,水面上漂浮着几片红叶。溪流对岸是一片开阔的林地,看起来像是通往更深处的必经之路。
她正要跨过溪流,脚步忽然顿住了。
对岸的林间,一双泛着淡绿色微光的眼睛正盯着她。
那是一只鹿。
体型比寻常的鹿大了一圈,鹿角泛着淡淡的荧光,每一次呼吸,脚下的野草都会微微颤动,像是被它的生命力感染了。
林间鹿。
攻/命:4/5
广场上的水晶板前,气氛比刚才紧了几分。
在场的人都知道林间鹿意味着什么。
“林间鹿的冲撞是强制打脸的。”一个中年卡师皱着眉头说道,“每两轮稳定踹一次脸,躲不掉的那种。如果不能在两回合内解决它,卡师至少要被消耗4点血量。”
旁边的年轻制卡师接话:“问题是在于,现在的套牌构筑逻辑都是以随从交换为核心的。你要输出,就得下随从。你下了随从,林间鹿一个冲撞就绕过你的随从直接打脸。你想防?防不了。”
“这玩意在枫林秘境里卡死过不知道多少挑战者。”
“我倒想看看,那位大小姐要怎么处理这只怪。”
众人的目光聚焦在水晶板上。
画面中,顾晚棠站在溪流这边,看了一眼对岸的林间鹿。
第一回合。
顾晚棠获得1点法力水晶,摸了一张牌。
直接结束了回合。
广场上安静了一下,然后响起一阵低低的议论声。
“空过了?”
“她第一回合空过了?”
“不是,对林间鹿空过?下回合林间鹿就要冲脸了,她这回合不做事,下回合不但要承受冲撞,还得在已经挨了一脚的情况下反击,这不划算啊。”
“她是不是卡手了?”
“不应该吧,副本卡组还带卡手的?“
对岸,林间鹿从沉睡中苏醒,淡绿色的能量在它的鹿角间流转。但它没有进攻,苏醒回合,不可攻击。
第一回合,结束。
第二回合。
顾晚棠获得第二颗法力水晶,摸了一张牌。
她看了一眼手牌,然后抬起了手。
指尖亮起了一团暗紫色的能量。
暗紫色的光束划破空气,精准地命中了林间鹿的胸口。
林间鹿的身体猛地一僵,那双泛着绿光的眼睛瞬间暗淡了下去。
4/5→4/0。
轰然倒地。
而在它倒地的同时,顾晚棠面前的水晶光幕上浮现出了那张卡牌的信息:
【心灵震爆】
类型:法术卡·白卡
牧师专属
费用:2费
效果:对敌方英雄造成5点伤害
介绍:用思想的力量,震碎你的心灵。
“等等等等。”一个年轻的制卡师猛地合上了手里的本子,“她刚才第一回合空过,是在等这颗法力水晶?她从一开始就没打算下随从?她就等着2费直接秒?”
“2费打5?它凭什么二费打5啊?”
“人家蓝卡2费打2,他2费打5?”
“束缚。”人群中有一个老卡师开口了。
所有人都看向了他。
“我猜的。”老卡师讪讪地闭了嘴。
“猜的?说说呗?”
“是啊,说说呗,说说呗……”
老卡师不言语,只是一味地摇头。
卡师们的关注点则更加直接。
“一张牌,零风险击杀。”
“这种卡要是量产……”
他没有把话说完,但周围的几个人都听懂了他的意思。
人群中,几个制卡师已经在飞快地写着什么。
“店长,这里的思路是快攻思路?”花香香若有所悟。
“如果后面的副本都是这样的话,也没什么看头。“
“为什么?如果这血量够厚的话?”周元不解。
沈夜笑了笑:“接着看。”
画面中,顾晚棠跨过溪流,走到林间鹿消散的位置,弯腰捡起了掉落的材料。
中阶卡尘×2。
以及一小瓶泛着淡绿色微光的液体。
低阶·木属·鹿灵精华。
她收好后站起身,目光投向了溪流对岸更深处的枫林。
但她没有立刻迈步。
因为在她的正前方,一棵古树的根部,泥土正在缓缓隆起。像是有什么东西正在从地底苏醒。
又一只。
泥土缓缓鼓起,表面的落叶簌簌往下滑落。
下一秒,一条暗褐色的根须从土中猛地探出,接着是第二条、第三条,那些根须相互纠缠、编织,迅速聚合成一个半人高的形体。它的"躯干"由无数扭曲的根须盘绕而成,"头部"是一截断裂的树桩,缝隙中渗出暗绿色的粘液。
腐根妖。
攻/命:3/7
顾晚棠只看了一眼,抬手打出一张卡牌。
白光闪过,麻风侏儒再次出现在场上,歪歪扭扭地站在那里,绷带下露出一双可怜巴巴的眼睛。
第一回合,结束。
广场上,人群的反应倒是比刚才平淡了不少。
都会算,麻风侏儒打4,心灵震爆打5,这对面这玩意还倒欠两点血呢。
几个制卡师在本子上记了几笔,就把注意力移开了。同样的招式看过一次会震惊,连着看两次就没什么好大惊小怪的了。
反倒是有人已经开始往前想了。
"枫叶妖、林间鹿、腐根妖都打完了,下一只是什么来着?"
"古树守卫。"
"精英怪。"
"那玩意儿什么数据?"
"攻高血厚,还有减伤。"
正说着,水晶板旁的一面传声符石亮了起来。
一个清朗的声音从符石中传出,传遍了整个广场:"各位观众朋友好,我是本次秘境挑战的解说,林枫。应广大观众要求,我来给大家介绍一下前方即将出现的怪物。"
“请看大屏幕。”
【古树守卫】
类型:卡兽·精英怪
攻/命:3/9
半血前(HP>4)轮转:
R1【苏醒】——不可攻击
R2:
【树皮护甲】本回合受到伤害-3(最低为1)
【普攻】对生命最低的敌方随从造成3点伤害(自身-1→7/8)
R3:
【枝干横扫】全体敌方随从受到1点伤害
【普攻】对生命最低的敌方随从造成3点伤害(自身-1→7/7)
R4:
【根须缠绕】将敌方一个随机随从固定1回合
【普攻】对生命最低的敌方随从造成3点伤害(自身-1→7/6)
R5:
【重砸】本回合普攻额外造成+2点伤害(共5点)
【普攻】对生命最低的敌方随从造成3+2=5点伤害(自身-1→7/5)
R6:【树皮护甲】同R2(自损至7/4)
R7:
【自然低语】恢复4点生命值
【普攻】对生命最低的敌方随从造成3点伤害(自身-1→7/6,然后+4回血至7/10)
半血后(HP≤4)解锁【愤怒根系】:
R4':【愤怒根系】将敌方全体随从固定(无法攻击,持续1回合)
【普攻】同原轮转(3点伤害,自身-1)
R7':【凋零低语】不再恢复生命,改为召唤1个枫叶妖·幼体(2/1)
【普攻】同原轮转