“天空之城”内测的消息放出去后,其颇具特色的游戏界面和玩法立即吸引了一大批玩家。
校园网本身就是无数网民的聚集地,这里面自然有无数的游戏用户,内测消息一发布,便有无数网友申请,异常火爆,内测名额的邀请码可以说是一码难求。
一时间校园网上无数动态都是求内测名额的。
【顾总,咱们打个商量,只要你给我个内测名额,我以后再也不黑你了!我再也不叫你黑心老板了!】
【呸,楼上的不要脸,你黑顾总还想要内测名额?顾总看看我,我从来没骂过你,给我给我!认准我的账号,我已经申请了,坐等名额】
【顾总看看我,医生说是我得了一种玩不到游戏就会死的病,求内测名额!磕头.jpg磕头.jpg磕头.jpg。
就在一众网友对“天空之城”热情高涨,都摩拳擦掌等着游戏内测名额公布时,腾迅游戏发布了一则重磅消息。
腾迅斥巨资引进的游戏“火线争锋”重磅上线,于明天上午八点,开启不删档公测。
这一消息很快在游戏圈炸开,相比起在游戏圈籍籍无名的天穹,腾迅的影响力显然要大得多。
这个消息一放出,就引起了无数热议。
【火线不是刚刚公布内测没几天吗?这么快就开启公测了?】
【这不像腾迅的作风啊,以前都得预热好一阵子,才会把游戏放出来,第一次见这么干净利落的!】
【这你们就不知道了吧,“火线争锋”和“天空之城”同样是引进的国外游戏,差不多的时间上线,两款游戏显然是在打擂台,腾迅这是要抢占先机。】
【楼上过了吧?腾迅什么体量?天穹什么体量?别说是天穹,就是它的母公司海晟在腾迅面前那也根本不是一合之敌,把腾迅和他们相提并论,那都是对腾迅的不尊重。】
【楼上这话就不对了,海晟确实和腾迅没有可比性,但游戏看的是制作如何,好不好玩儿,可不是看制作公司的背景。
而且两款游戏都是引进的国外的爆款游戏,就游戏本身而言,谁输谁赢还不一定。
而且腾迅这次的操作确实有抢先上线的嫌疑。】
各个社交平台关于两款游戏争论不休,不过因为“火线争锋”第二天就上线了,并没有给用户太多争论的时间。
腾迅显然是把互联网玩明白了,他们知道越是拉长战线让网友争论不休,就越是会给“天空之城”增加热度,所以他们才干净利落地直接上线。
上线仅一天,“火线争锋”就凭借纯粹的刚枪对决和极致的竞技模式、紧张的游戏氛围,斩获了无数忠实玩家,也在整个游戏圈引起热议。
而就在“火线争锋”上线的第二天,又一个互联网头部公司赤狐游戏,宣布三天后上线他们耗时三年制作的诚意之作:天龙!
与火线不同,天龙是角色扮演类游戏,丰富的职业选择和门派设定,让玩家沉浸式体验“第二个江湖”。
画面也更加华丽炫酷,和另外两款国外引进的游戏不同,天龙是完全自主研发的游戏,并购买了著名作家的版权,具有很浓厚的华国特色。
天龙即将上线的消息一宣布,引起了无数人关注,火线和天空之城的热度瞬间又被天龙瓜分走一部分。
天穹那边则是有自己的节奏,完全不慌,在火线上线的两天后,公布了内测名单并发放了邀请码。
即使已经有两大游戏瓜分热度,但期待天空之城的玩家依旧热度不减,甚至很多平台上都有人高价收购“天空之城”的内测邀请码。
随着“天空之城”内测的开启,外界已经有人刷到了一些内测消息。
其独特的“地下城”副本模式,吸引了许多玩家,网上有人开始搜索各种职业的技能视频。
毕竟技能是否炫酷也是玩家是否会选择该游戏的重要因素。
随着内测的展开,各种消息和玩法也逐渐透露,其独特的转职模式也在内测玩家中广受好评。
而几乎让所有玩家集体吐槽的有两件事,一个是游戏经常掉线,还有一个就是强化武器时那操蛋的成功率。
“天空之城”有个特色规则,装备强化升到一定星级后再想继续强化,强化失败不但不会升星,反而会掉星。
而强化到更高的星级后,装备如果强化失败,就会直接损坏,无法再使用。
这个设定也是被内测玩家吐槽的最多的。
【@天穹游戏,能不能解决一下掉线问题?我一管疲劳都没刷完,掉线两次了!】
【我也是,老是掉线搞得我今天的疲劳都没心情刷了,PK去了,结果特么的PK也掉线了,我就来这里吐槽了。】
【楼上两位尊敬的内测玩家,疲劳值究竟是啥?求解答,我实在心痒难耐!】
【在游戏里进副本,又叫刷图,每进一个房间就要消耗一点疲劳值,每天一百多点疲劳值,消耗完了当天就不可以再进副本了。】
【惊讶.jpg这游戏还要限制游戏次数?等上线我一定要看看,到底怎么个事儿?】
【现在我都不关心掉线的事了,我今天强化了一把武器,怎么强化不成功还特么的掉星?】
【兄弟你刚发现啊?我第一次强化掉星了之后,攒了好久的材料,准备一鼓作气把武器强化上去。
没想到我连续掉星三次,耗光了材料都没强化上去,气得我直接把武器送给黑心商人顾川了。】
【???什么情况?顾川不是海晟老板吗?你把武器送给他?怎么送的?】